Selasa, 25 Maret 2014

DFD(Data Flow Diagram)


Data Flow Diagram






SISTEM PEMINJAMAN UANG PADA KOPERASI KARYAWAN PT. MAJU TERUS





Pinjaman Anggota :
Terminator :
·         Calon Peminjam / anggota
·         Pengurus Koperasi
·         Kepala bag.Akuntan


Diagram Konteks



Penjelasan :
            Diagram konteks Sistem Peminjaman Uang  PT.Maju Terus dimulai dari terminator Anggota yang mengisi formulir peminjaman, dan slip gaji. Setelah itu calon peminjam akan didaftarkan kepada Bag.Akunting dari pengurus koperasi yang sebelumnya membuat laporan Pinjaman Bulanan.












Zero level Diagram


Penjelasan :
            Zero level diagram terdiri dari 3 terminator
·         Calon Peminjam
·         Pengurus Koperasi
·         Kepala Bag.Akunting



5 proses :
·         Proses Pengecekan Anggota
·         Proses Pengecekan Pinjaman
·         Proses Transaksi Peminjaman
·         Membuat Daftar Nama Peminjam
·         Membuat Daftar Pinjaman Bulanan\
3 Data Store :
·         Anggota
·         Pinjaman
·         Transaksi

1.      Calon peminjam harus mengisi formulir peminjaman dan menyerahkan ke petugas koperasi beserta slip gaji, dan bukti anggota. Pengecekan terjadi untuk mengetahui apakah calon peminjam merupakan anggota. Serta di beri opsi kepada calon peminjam yang bukan merupakan anggota untuk menjadi anggota tetap. Pencatatan nama anggota yang akan meminjam ke dalam data store (Anggota)
2.      Pengecekan kepada calon peminjam apakah sudah mempunyai pinjaman sebelumnya, jika iya maka petugas koperasi berhak menolak memberikan pinjaman, jika tidak maka akan dicatat calon peminjam ke dalam data store (Pinjaman)
3.      Setelah itu Transaksi dilakukan dan dicatat dimasukan ke data store (Transaksi) . serta pengurus koperasi memberi uang pinjaman dan tanda terima peminjaman kepada Peminjam.
4.      Pengurus koperasi membuat daftar peminjam dengan data yang diperoleh dari data store (Anggota,Pinjaman,Transaksi)
5.      Bag.Akuntansi membuat daftar pinjaman bulanan dengan data yang diperoleh dari Data Store (Pinjaman,Anggota,Transaksi)









Sistem Pembayaran :
Zero level Diagram Pembayaran

Leveling pada proses 2.Proses pembayaran
One level Diagram Pembayaran
Sistem Tunai
Penjelasan :
Sistem Tunai
1.      Anggota peminjam membayar kepada pengurus koperasi dan dicatat ke dalam data store (Anggota).
2.      Lalu melakukan pengecekan pembayaran dan dicatat kedalam data store (Pembayaran).
3.      Melakukan transaksi pembayaran dan di catat kedalam data store (Transaksi)
4.      Pengurus koperasi membuat daftar pembayaran dengan data yang diperoleh dari seluruh data store (Anggota,Pembayaran,transaksi).

Sistem Payroll
1.      Secara otomatis gaji anggota peminjam telah terpotong oleh bag.Akuntansi
2.      Lalu melakukan pengecekan pembayaran dan dicatat kedalam data store (Pembayaran).
3.      Melakukan transaksi pembayaran dan di catat kedalam data store (Transaksi)
4.      Bag.Akuntansi membuat daftar pembayaran dengan data yang diperoleh dari seluruh data store (Anggota,Pembayaran,transaksi).



Wall E (Review)






who dont know wall E, a film from walt disney animation which released june 27, 2008, this film imagine future earth which covered by garbage and earth population has been evacuated to fully automatic starlines. Wall E is a robot which have the purpose to manage or to allocation the garbage which is so many in the earth on that year. Wall E (Waste Allocation Load Lifter – Earth Class) is the only robot of his kind shown be still functioning in earth, it has three fingers to hold anything, binocular eyes and machine which make it still running. Wall E always collect his sparepart for himself, and it will replace his broken sparepart.

Everyday he works manage many garbage, collect sparepart, watching tv after working and so on. And he has couriousity to collecting trickets of interest, he stores and display these such as birdcage of rubber duck , rubik cube, zippo lighter.



Short Story

After hundreds of lonely years of doing what he was built for, WALL-E (short for Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) discovers a new purpose in life (besides collecting knick-knacks) when he meets a sleek search robot named EVE. EVE comes to realize that WALL-E has inadvertently stumbled upon the key to the planet's future, and races back to space to report her findings to the humans (who have been eagerly awaiting word that it is safe to return home). Meanwhile, WALL-E chases EVE across the galaxy and sets into motion one of the most exciting and imaginative comedy adventures ever brought to the big screen. Joining WALL-E on his fantastic journey across a universe of never-before-imagined visions of the future, is a hilarious cast of characters including a pet cockroach, and a heroic team of malfunctioning misfit robots.



Human Computer Interaction

In this film explain human and computer interaction, how the robot can communicate with the human, how the robot works, and how the robot thinks with artificial intelligent embedded in robot, the robot actually help the human daily activity. There are many example of human and computer Interaction, such as how the robot accept the order from the human, The robot itself depict how sophisticated technology in the future, such as EVE which can fly and can destroy the enemy rapidly. On the other hand technology itself can destruct the human's life, make human less active such as the human with automatic chair which can move anywhere. So that the human dont need to walk anymore. There are always pro and contra with technology, depend on how we look and use the technology itself.



Senin, 17 Maret 2014

Future Technology (Future Store)




 This video shows us about how sophisticated technology in the future, in many aspect, technology makes all the thing around us which helps us in everyday easier, this video describes how people live with technology, how we use technology and how the technology itself working, especially in household appliance and the concept of future store. The technology is impelements RFID in many places, such as in house, in supermarket, and many more.

The first example technology in this video is implementing RFID in household aplliances such as the refrigerator with monitor, The refrigerator itself uses RFID which can scan object and can count how many object in it, after that the refrigerator shows data in monitor and sinychronize to the shopping list in future store on PC, so we can be more convenient to manage list the product which is out of stock if run out from PC.

The second example is Smart Washing machine, this machine can scan kind of clothes such as material, color and how much of clothes itself, before it wahsing clothes, the washing machine will scan the clothes and will give warning in monitor if there's different color of the clothes which can shrinking or being discolored. After that the user can begin washing.

Shopping list is the next example of future technology which implements the future store concept, future store concept is provides us synchronize shopping list which contain the out of stock product in the refrigerator to shopping list and stored online. The list will displayed on trolley monitor in supermarket. So it can help us to manage our procurement. The trolley itself can scan the product in it, and displayed the product in monitor. In the supermarket, there is smart information terminal, this terminal provide us information product, so we can see what kind products and recipes provided in that supermarket. After the recipes and product chosen, the recepts itself will be sent to the user cellphone. After the user choose the product, shelves will guide us where the product placed. And the shelves will display advertisement about the product.

Technology is implements In fashion and beauty world too. Such as smart mirror which can display our face make up with the chosen beauty products, moreover, smart mirror which display our body fit up with clothes that we chosen. The mirror will captures us and the picture will be mark and will augmented with the clothes.
In payment, technology make the user easier to pay the product, cashier's gate will scan the trolley, good and price automatically registered. So we just pay and count the product is not required anymore.

In my opinion. There are many advantage offered from technology, Future Technology will make us easier in daily activity. It can make the activity more simple and effective. In future we will not require to go to supermarket if we want to buy something. Because we can buy it online. On the other hand, Technology itself has disadvantages, such as we wont required to meet people anymore. every people will be egoistic. Humanity values will decreased. The people wont care to the other people anymore. So everything have advantage and disadvantage, it depend on how do we use the technology itself wisely without reducing careness to the other people.   

Sabtu, 08 Juni 2013

SoundCloud - Nada di "awan"



Apa sih SoundCloud???



          SoundCloud….. tempat dimana kamu bisa menaruh lagu yang kamu bikin/ cover / recycle kedalamnya agar dapat di share kepada para penikmat dan pendengar musik lainnya





          SoundCloud merupakan platform suara social terkemuka yang dapat sharing file berupa lagu, suara ,dan nada. Setiap orang dapat membuat suara dan membaginya ke manapun

SoundCloud tercipta pada tahun 2007 oleh Alexander Ljung dan Eric Wahlforss dari Berlin, Jerman 



        SoundCloud ini merupakan salah satu implementasi/ penerapan teknologi Cloud Computing…. Sound cloud telah merubah pola pikir banyak orang yang memiliki pikiran bahwa Cloud Computing hanya berguna dan digunakan oleh orang- orang yang ahli dibidang TI…. Disinilah letak perbedaannya.. Cloud Computing embantu para pemusik yang ingin mencurahkan kreasi mereka dibidang musik


         SoundCloud ini lebih mengacu kepada dunia suara dan ditujukan kepada komunikasi verbal dan semua orang yang bergelut atau mempunyai kemampuan dibidang verbal… lewat soundcloud mereka dapat mengunggah karya dan kreasi mereka agar dapat didengarkan oleh banyak orang…. Penggunaan soundcloud ini pun terbilang user friendly dan memiliki desain yang menarik…. Ditambah lagi soundcloud memudahkan para penggunanya untuk mengunggah karya mereka lewat device apapun seperti PC, maupun handphone berbagai tipe… SoundCloud juga sudah terintegrasi dengan media social seperti facebook,twitter, maupun tumblr.
                     
        


berikut ini merupakan tutorial untuk kamu yang ingin langsung mencoba layanan SoundCloud 



Video tutorial



Berikut ini contoh mereka yang sudah menggunakan SoundCloud untuk menunjukan kreasi mereka .. enjoy and hear their sound :D






sekian posting saya kali ini ... smoga bermanfaat buat kamu yang ingin mencurahkan kreasi suaramu lewat soundcloud :D



Sumber





Rabu, 05 Juni 2013

program pascal - Cache Simulator

Cache memory
Apa Cache Memory itu??
          Cache memory merupakan memory sementara yang mempunyai tujuan khusus untuk menjembatani perbedaan kecepatan RAM yang sangat tinggi dengan memory utama…

          Cara kerja cache memory adalah memory ini menyimpan “proses/ perintah/program“ yang sering dilakukan oleh user sehingga jika user ingin  menggunakannya kembali dapat dengan mudah di laksanakan dari cache memory tanpa harus mengambil perintah tersebut dari memory utama
Dapat di analogikan cache memory seperti kertas buram yang kita gunakan ketika ujian matematika… ketika kita menghadapi soal mtk yang memilki cara/ rumus sama seperti soal –soal sebelumnya kita dapat  melihat hasil perhitungan/ rumus yang telah kita tulis di kertas buram tersebut tanpa menulisnya ulang dari awal. Cukup mudah untuk di bayangkan bukan??
Kertas buram inilah yang digunakan computer jika user meminta melakukan proses yang sama dari proses sebelum sebelumnya.

Namun kali ini saya hanya memberi konsep sederhana dari cache memory tersebut beserta cache simulator yang saya buat dari bahasa pemrograman pascal.

Jika ingin mempelajarinya lebih detail dapat di lihat dari bahan bacaan beserta program cache simulator dan source code
yang saya berikan dibawah ini

(include : ppt, cache simulator, program documentation)






Berikut ini adalah screenshot program cache simulator







Tampilan ketika Cache Hit 






sekian post ini saya buat semoga bermanfaat bagi pembaca... saya hanya membagi ilmu yang sudah saya dapatkan sejak berkuliah ini.. 

jika ada bug di program tersebut dan masih ada kekurangan pada tulisan saya mohon komentarnya dan smoga kedepannya semakin baik lagi amin....















Selasa, 04 Juni 2013

Program C- Penghitung jumlah Kata dan Implementasi (C Application)



Aplikasi penghitung kata dalam file (C Programming – C app)












Kali ini saya akan membuat post tentang aplikasi yang dibuat dengan bahasa C. sebenarnya aplikasi ini merupakan salah tugas akhir mata kuliah saya dan saya sudah membuatnya beberapa bulan lalu.

Aplikasi ini mempunyai fungsi utama untuk menghitung kata yang ada dalam suatu file (khususya txt) namun saya implementasikan aplikasi ini untuk

1. Menghitung kata didalam file

2. Menyaring/menseleksi tulisan / abstract yang memiliki jumlah 50 kata



Contoh kasus:

      Aplikasi ini digunakan untuk menyaring abstract / tulisan berisi alasan ikut suatu seminar, jadi para calon peserta seminar di saring dengan cara mengirimkan alasan mereka dengan format file .txt, lalu alasan yang mereka buat dan kirim akan saya saring dengan aplikasi ini untuk mengetahui file siapa yg lolos dan yang tidak , sehingga memepersingkat waktu untuk menyaring calon peserta daripada kita harus membaca dan menghitung jumlah kata dari file yang mereka kirim



Screenshot Aplikasi





Dapat dilihat dari screenshot diatas .. program ini berisi


1. ketentuan yang harus anda penuhi agar file dapat sukses untuk disaring


2. tampilan seluruh kata yang terdapat pada program tersebut


3. jumlah kata yang terdapat pada file tersebut


4. hasilnya akan keluar pada file hasil. doc




Berikut ini saya berikan link source kode nya..



Selamat mencoba.. selamat belajar.... keberhasilan mengkoding tergantung seberapa besar trial and error
































Sabtu, 01 Juni 2013

si "awan" dari dunia IT..(Cloud Computing)

Cloud Computing





Apasi Cloud Computing itu???

Berdasarkan arti perkatanya Cloud mengacu pada arti awan dan Computing mengacu kepada arti menghitung... tetapi Cloud Computing itu sendiri mengacu kepada Teknologi baru di dunia IT dimana kita bisa menyimpan data apapun seperti gambar, nada, video dan tulisan kedalam awan…
Kok awan??? Memang awan bisa menyimpan data??

Awan disini berarti server yang menyediakan ruang penyimpanan untuk menyimpan data….. dengan cara online atau terhubung internet…
                             
Awan = server penyimpanan data



Masih bingung dengan istilah server?? Kita bahas lebih mudah agar bisa dipahami lagi yaa…

Server disini mengacu kepada ruang penyimpanan data .. kita bisa analogikan kepada harddisk computer namun bayangkan hardisk tersebut berukuran satu rumah… kenapa berukuran besar?? Karena server disini menyimpan data dari seluruh pelanggan dari penjuru dunia

Jadi jika kita ingin menyimpan data atau mengakses data yang kita simpan di awan tadi kita perlu menggunakan koneksi internet.. cukup mudah dan simple bukan??

Jika kita bisa memanfaatkan awan ini dengan baik maka kita akan dapat banyak sekali manfaatnya seperti pengganti flashdisk….. jadi kita tidak perlu repot repot bawa flashdisk kemana mana karena data kita berada di awan tadi.. kita hanya membutuhkan koneksi internet untuk mengakses data yang kita simpan….
Beberapa perusahaan IT sudah meluncurkan awannya masing masing sperti google yang memiliki jasa Cloud computing dengan nama google drive…..  selain itu ada lagi dropbox… dan cukup mudah mengoperasikannya….











Sebetulnya banyak sekali manfaat dari awan ini.. seperti kita dapat menggunakan aplikasi dari awan tersebut tanpa harus membeli dan menginstallnya… contohnya kita bisa memasang tweetdeck pada web browser google chrome… kita bisa memasangnya lewat chrome web store disana terddapat banyak sekali aplikasi siap pasang dan pakai tanpa harus membeli aplikasi dan menginstall di memory computer anda 





sekian artikel dari saya ... semoga berguna untuk anda yang belum kenal betul apa itu cloud computing ... see yaaa :D


Jumat, 31 Mei 2013

my Online Lesson "Codecademy"

        Beberapa bulan lalu.. gue iseng -iseng kursus online gratisan.... tapi kursus gratisan ini ngga bisa dianggap remeh bahkan gue sendiri pun telah menghasilkan prakarya kecil - kecilan dari ilmu yg gue dapet.... 


            Codecademy merupakan sebuah website yang mengajarkan kita pemrograman yang berkaitan dengan website seperti HTML,CSS, PHP, javascript dkk.. gue ngga bermaksud mengiklankan suatu website yaaa karena gue sendiri ga merasa dapet apa apa dari website tersebut kecuali ilmu itu sendiri.... disini maksud dan tujuan gue hanya sekedar sharing tempat belajar... jadi kalo bisa gratis dan mudah kenapa harus kursus dan merogoh kocek kantong .... ya ngga???  Try n prove it!! 



gue sendiri udah lumayan belajar banyak dari  Codecademy.... bisa langsung cek ke websitenya ajaa kok dan coba belajar sendiri yaaa...








Daaaaaaaaaaaaaaaaaaaan hasil gue belajar dari sanaa.....



yaaaap meskipun baru prototipe yaaa... tapi lumayan ngebantu kita yang belajar mandiri....
apalagi ngga tau harus belajar kemana .. silahkan di coba aja kali yaaa.....



Thanks for your Attention.. see yaa....






E-Commerce,Implementasi,dan perbedaan ketiga website E-Commerce terkemuka di Indonesia(Literature Assigment)

PENDAHULUAN

Kemajuan Teknologi saat ini sudah merambat ke segala bidang dalam  memajukan kualitas,teknologi sangat berperan dalam berjalannya system yang sudah ada serta merubah system menjadi lebih baik lagi. Salah satunya dalam bidang perdagangan atau komersial. Perdagangan mengalami perubahan dan kemajuan pesat pada system tersebut yaitu perdagangan melalui media elektronik,ditambah lagi zaman sekarang masyarakat yang sudah terlalu sibuk dengan urusan dan tidak sempat mampir ditoko- toko yang tersebar sehingga melalui media elektronik sangat memudahkan kondisi yang terjadi saat ini.
            Media elektronik merupakan wadah yang sangat tepat untuk melakukan perdagangan karena media tersebut sudah tersebar luas dikalangan masyarakat. Terbentuklah teknologi E-Commerce , E-Commerce merupakan perdagangan komersil yang memakai wadah elektronik. Banyak keuntungan yang didapatkan bagi semua pihak seperti pembeli atau pelanggan,pebisnis dan produsen. Selain itu terdapat keuntungan dalam bidang biaya pemasaran, biaya pemasaran dan penyediaan barang menjadi lebih sedikit karena tidak perlu lagi adanya pemasaran dalam bentuk fisik seperti banner, ataupun iklan pada pamphlet dan tidak perlu lagi adanya penyediaan gudang untuk menampung barang yang akan dipasarkan. Karena dari system yang ada sekarang pada E-Commerce, barang yang akan dipasarkan secar langsung dipesan kepada pabrik produsen dan tidak perlu ditampung di tempat penyimpanan oleh penjual.
Pada tahap pembayaran dan tatap muka pun sudah tidak serumit perdagangan klasik, karena system pembayaran pada E-Commerce  dapat melalui internet banking. Serta tatap muka antara penjual dan pembeli sudah tidak diperlukan lagi Karena para pembeli langsung dihadapkan kepada media elektronik yang menampilkan segala informasi barang yang siap dijual.     





E-COMMERCE
            E-Commerce merupakan salah satu bentuk kemajuan perdagangan melalui teknologi yang sudah ada pada saat ini,salah satunya media elektronik yang merupakan mediasi perdagangan saat ini.
Apakah  E-Commerce itu??
E-Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan penjualan barang dan jasa melalui Internet. Dalam pengertian yang paling umum, hanya menciptakan situs Web yang mengiklankan dan mempromosikan produk anda dapat dianggap E-Commerce.
Penjual
Pembeli
Online Trade
E-Commerce
 



Perdagangan elektronik (e-commerce), merupakan suatu transaksi dagang yang dilakukan secara online dalam suatu jaringan komputer yang tertata dalam database antara pihak penyedia produk dengan pihak yang membutuhkan produk.
Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-commerce ini.
Kelebihan dan Keuntungan E-Commerce:
·        Memudahkan para customer karena dapat melakukan transaksi secara online
·        Tidak perlu bertemu tatap muka antara penjual dan pembeli
·        Proses transaksi dapat dilakukan dengan ATM
·        Bagi Konsumen : harga lebih murah, belanja cukup pada satu tempat.
·        Bagi Pengelola bisnis : efisiensi, tanpa kesalahan, tepat waktu
·        Bagi Manajemen : peningkatan pendapatan, loyalitas pelanggan.

Skema E-Commerce
Gambar 1
Kategori E-Commerce:
·       Business to Business E – Commerce
Transaksi perdagangan melalui internet yang  dilakukan oleh dua perusahaan.      
·       Business to Consumer
Transaksi jual beli melalui internet antara penjual barang konsumsi dan konsumen         
·       Consumer to Consumer
Peserta dalam satu pasar secara online bisa membeli dan menjual barang-barang satu sama lain
·       Business to Government
Bisnis menjual barang-barang atau layanan kepada pemerintah dan lembaga pemerintah

Perbandingan tiga website Internet E-Commerce
            Dibawah ini merupakan hasil perbandingan antara 3 website E-Commerce kategori Consumer to Consumer:
Diambil dari tiga website E-Commerce Indonesia:
·        Tokopedia
·        Dinomarket
·        Multiply.com
Saya mengambil 3 web tersebut karena ketiganya memiliki kesamaan jenis barang yang dijual dan cara perdagangannya

Tampilan dinomarket








Tampilan tokopedia




Tampilan Multiply.com






Tabel 1




PENJELASAN
            Data diatas memperlihatkan keseragaman pada semua website E-Commerce, sudah hampir memenuhi criteria Electronic Catalogue . namun ada beberapa yang masih belum terpenuhi seperti personalization pada Multiply.com dan capture customer pada Multiply.com dan DinoMarket.
Rata – rata semua memiliki kesamaan dalam hal kemudahan pengguna dalam mencari barang, serta barang – barang yang dijual selalu up to date, adapun special offer tiap bulannya dan ditujukan kepada pengguna web tersebut supaya tertarik dengan barang baru.
Ketiga web diatas memiliki cara masing – masing untuk memikat pelanggan dan pengguna baru agar mereka tertarik kepada barang yang dijual.ketiganya juga memberikan alasan untuk meyakinkan pelanggan dalam hal keamanan yang sangat terjaga.
Fitur produk dan tersedianya barang dipastikan relevan terhadap informasi yang diberikan kepada pengguna dan pelanggan. Ketiga website diatas sudah terintegrasi dengan system internal seperti pelanggan dapat mengirim email maupun chat kepada administrator, juga dilengkapi dengan contact yang dapat dihubungi dan pilihan cara membayar produk yang akan dibeli.


KESIMPULAN
            Ketiga web diatas sudah memenuhi criteria Electronic Catalogue dengan demikian ketiga website diatas dapat di sebut sebagai web E-Commerce yang baik dalam hal system dan kualitas. Website tersebut sudah user friendly sehingga dapat memberikan kemudahan pada pelanggan baru ataupun lama. Pelanggan yang ingin berbeanja dimanapun mereka berada dengan mudah mengakses website tersebut dan langsung dapat mencari barang yang mereka inginkan tanpa harus pergi ke took dan berbicara pada penjual. Khususnya web tersebut merupakan web yang ditujukan untuk masyarakat Indonesia, sehingga dapat lebih mudah dalam pengiriman barang.
            Ketiga website diatas tidak berbeda jauh satu dengan yang lainnya, yang menjadi perbedaan dilihat dari desainnya masing – masing yang mempunyai keunikan dan cirri khas tersendiri. Masing – masing website sudah terintegrasi dengan e-banking dan cara pembayaran lainnya, serta sudah tertera contact yang dapat dihubungi
            Dari segi pengambilan data pelanggan rata- rata website E-commerce telah di lakukan ketika ingin membeli barang, namun masih ada webite yang ttp member kebebasan kepada pelanggan tanpa perlu daftar dahulu ketika ingin membeli barang.




DAFTAR PUSTAKA